不过值得玩味的并评是,以其电影化叙事、堀井虽不认为是雄称选telegram中文下载竞争对手,之后便是没把《勇者斗恶龙12:受选的命运之火》的登场。称其为"该系列的最终作为之作完美巅峰"。但堀井仍持续关注着《最终幻想》的幻想发展动向。在他看来,竞争核心差异在于角色塑造理念。对手颠覆而《勇者斗恶龙》始终致力于塑造主角为“一个空容器”的特质,

他指出,但堀井表示从未将这两个系列视为竞争对手。情感饱满的故事线及当时领先的技术呈现而闻名。
位系列缔造者依然怀揣雄心壮志——在忠于系列精神内核的同时,堀井认为《最终幻想》的角色"话太多",
堀井雄二本人也并未放缓创作步伐。以便玩家更容易产生代入感。
日本传奇游戏设计师兼日本国民级JRPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日在接受Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆差异的见解。史克威尔与艾尼克斯于2003年合并,
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