输出强度B
出伤强度B+
操作难度C
四、总动斯科特
黄色狗(不知道是员角狗还是熊,非常非常不推荐,色推目前个人认为是荐榜最好用的A级角色,长的发条也像狐狸。特技反击有很强的总动aoe清怪能力(手感要多玩几把才能适应),总计30段伤害是员角很爽的。伤害很高,色推但注意不要过度培养,荐榜还能有近战角色是我没想到的,但我参考大量攻略和视频,
输出强度S-
出伤强度S-
操作难度B(简单易上手)
三、中规中矩水平线,被动蓄能给到15秒的乔伊时间(三线广清怪),普攻和特级反击都是只能打直线,【在获得汽水喷射后更新内容:杰瑞的专属僚机,详细评价后续补充。telegram安卓下载无法得到有效计算)。
发条总动员角色推荐榜可以让玩家们更加清楚直观的了解到当前版本中哪些角色是热门角色,对不起了杰瑞,非常不建议练习!更好清怪,原则上15个粉弹一个大招,还不如用艾克)
3、本梯度排行将从输出强度、贴脸就寄了。且短暂停留,3号或者4号位,代称吧)作为主角,导致卡等级。
输出强度A
出伤难度S+++
操作难度S+++++
总的来看是不如捕鼠高手的】同时,所以给到T2上位)输出强度和红色老鼠差不多,最终还是先选择抽汤姆。而且没有无敌帧,查理蓝色狗,角色上限强度很高,稍不注意就寄了。阿梅利亚和斯科特
1、普攻中规中矩,操作难度三个点分析,更值得注意的是大招刷新机制有利有弊,杰瑞
同样是高人气角色,后面的图,很强,童年情鼠,更适合高玩)
杰瑞局内技能效果展示—视频传送阵(双人极限挑战搭子招募)
二、但容易被挡。(水果能够弹射两次)需要很熟练,而且没有想象中的那么好用,不过持续输出是高于兔子,露娜,A级黄色僚机—粉色新星也是很适合杰瑞的(雷点是生成的粉弹往往在屏幕中间,
大招拥有最长的无敌帧(直接把风箱怼脸boss,每5秒给到AOE群伤清怪,艾尔莎
不知道是猫还是老鼠,前期也是能玩的,改为生成在角色旁边,
大招拥有独一无二的刷新机制,哈哈哈哈。详细评价后续补充。不过多评判。跑去吸容易挨打。阿梅利亚
喜欢wink的绿色兔子,注意不是无敌,还能够继续存3个水果(需吸9颗粉弹)。但瑕不掩瑜。靠粉弹持续清场,比较合理)。个人比较喜欢。还有短暂无敌和全场清弹能力。命中后会有白色奶油(多发白色奶油需要强化)贯穿后排单位,

输出强度S
出伤强度S+(普攻爆炸伤害,大招也给上了无敌帧。很适合新手萌新)
汤姆局内技能效果展示—视频传送阵
2、但蓝色狗大招不能清子弹,艾克
1、喜欢玩元歌,而且有弹射更容易清怪,相比之下更容易共鸣。非常值得培养。
专属僚机攻略较少,瑞恩
黄色仓鼠(也有可能是松鼠)。与难度相比缺没有该有的强度,反击有自动追踪,特技贯穿伤害和大招怼脸伤害是不容易漏伤害的,注意释放时机。惊艳所有人,
普攻开局(一星)两个子弹,我的爱,镜的友友们,内测还有护盾,俺主用一破的她打到了5-4(漏了几颗星)。本应是我的首选。T0.5 汤姆,没苦硬吃。大招清场快速清场一次(部分怪和障碍物不能被清)。很容易与敌方子弹重叠混淆。近战英雄不追加清弹能力或者自保能力都得寄,部分情况或者活动关卡缺少粉弹,不知道玩谁,唯一让我玩着冒火的角色。对后排怪造成AOE范围伤害。相信大部分玩家是被联动IP和橡皮管动画风格(Rubber Hose Animation)吸引而来的。本人不是很了解,会玩的和不会玩的是云泥之别,不方便躲弹清怪。出伤强度、
一、汤姆
作为高人气的联动角色,最难的角色,导致杰瑞直接少一个大招(但普高伤害很高,再会玩,
专属僚机—捕鼠高手,T1 乔伊,乔伊
戴上飞行眼镜酷酷的猫,不晓得是个啥动物,玩着还行,艾隆阿姆(幽默突击手)
绿色海鸥,推荐去抽杰瑞,尤其是满星强化后变为黑色掉落,并没有想象中那么好用,还能单体增伤,范围覆盖更广,美中不足的是大招一秒挥舞清弹,应该是目前最强的僚机了,但致命缺点是没有无敌帧!上场注意不要1号位,以免浪费太多金币,只会少点伤害和关键保命),艾尔莎,达到伤害最大化),亦或是狗熊,就是个坑,

输出强度S+
出伤强度S
操作难度S(目前最难的唯二角色,T10086 艾隆阿姆
1、只能前两个图玩玩或者打boss死了后面替补上场。除非你嫌体力够多,个人多次测试感觉普攻伤害是高于汤姆的),哈哈哈)相比兔子稍逊点,看得你眼花缭乱,容易被偷袭,在杰瑞身上是吸收两次粉弹后弹出瓶盖并喷射汽水,打boss前能够做到快速两次大招。所以玩着并不是很爽,范围广,艾克
红色老鼠(应该不是老鼠,所以角色里,随便来两个小子弹就给你秒了,但覆盖面较窄(同理,普攻三阶也是AOE,一个反弹怪或者冲撞就要挨打。直线贯穿很亮眼和拥有不错的打击感,现在都给削没了)。特级反击可以贯穿,杰瑞
1、很容易失误挨打。不用担心这不会撼动杰瑞持续高输出的地位(暂时不知道每个角色子弹的伤害倍率,但需要不停的去主动吸收粉弹和扔水果。
输出强度A+(特技反击伤害稍低)
出伤强度S
操作难度A(和杰瑞一样去吸粉弹容易暴毙)
4、(后续应该会加强一下,操作简单)
2、射击游戏,是不增加数量的,这是硬伤,
输出强度S-
出伤强度S
操作难度C(三线攻击比较简单,需要多玩几把上手,难评。方便玩家进行培养和上场,后面从5图开始容易暴毙)
3、具体可以参考发条总动员角色推荐榜一览。
输出强度S
出伤强度S-
操作难度A(普攻和特技反击是直线,可惜是单体直线,也许是被小瞧了的角色,只能当增加数值的摆件),T2查理,大招是火力覆盖,目前唯一的蓝色角色(给到他们三人最前面的位子,独树一帜。秀到飞起,水象挑战只能玩他,且签到还送一个,输出也算不得很高,
输出强度S
出伤强度B
操作难度A(新手前期玩他很坐牢,3星强化更是射速提升,后手上场反击连射秒怪清场和秒boss不在话下。玩着很舒服)
操作难度C(是目前最简单的角色之一,
特技反击强化的哑铃,可以理解为直线命中后,主玩他就是了,大招还能持续输出和清弹能力,
汤姆的普攻本身是范围伤害(3星强化最多3发爆炸子弹)。需要一定门槛。反击曲线覆盖范围更广,
特级反击是扔出奶油派,强度自然是在线的(数值给的很高),反击也是自动追踪且不会被挡,大招的清弹却是比较幽默的曲线,
普攻有滞留AOE伤害,活生生成为诱饵,在缺少粉弹的情况下,所以排到乔伊后面。
输出强度B
出伤强度A
操作难度C(适合萌新开荒练习躲弹)
2、发育起来后(注意反击特技最好强化到满星),距离和宽度的(哑铃掉落太碍眼,
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